《SmithStory》是一款融合角色扮演与武器锻造的像素风放置手游,玩家将扮演继承祖父武器店的铁匠,通过探索地图、击败怪物获取材料,打造装备并经营店铺。游戏以“锻造等级”为核心成长线,结合挂机收益与手动策略操作,形成了独特的“肝与佛系并存”的玩法生态。当前版本(2025年)已开放五座主城、200+关卡和三种职业转职系统,新手需掌握基础资源循环逻辑才能高效成长。
开局能力升级顺序应为:金币获取量>角色等级>暴击率>攻击力。实测数据表明,前10级每点金币加成可提升20%收益,而攻击力加成在低基础值阶段收益仅为3%-5%。
在利兹镇公会接取“消灭变异绿色史莱姆”任务后(13级解锁),该怪会在特定地图刷新(血250/经验300)。通过挂机娃娃+自动点击器,可在不交任务前提下反复刷取经验,8小时挂机可达40级,24小时突破80级。
优先制作刀叉(1一般金属=1经验),消耗200金属可快速升至30级解锁食物合成功能。5倍经验牛排可使刷怪效率提升300%。
将设备时间调至1年前再逐日回调,可无限刷新商店库存。单次倒卖煤矿利润可达2.8万/分钟。
| 流派类型 | 核心装备 | 适用场景 |
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| 挂机流 | 白骑靴+神射手苹果 | 夜间挂机 |
| 闪避流 | 阿吉猫爪+魔法披肩 | Boss战 |
| 增伤流 | 无种族增伤套 | 秘境挑战 |
配置自动点击器(间隔100ms/50ms),使用SSS黑牙鱼竿+圣诞希洛珀宠物,钓鱼效率可达常规操作的3倍。
修复断桥或跨夜(00:00)会导致任务重置,需在早上接取任务后立即开始挂机。
建议存够5倍经验道具+800黄金再转生,满值转生(100级)可比普通转生多获得35%基础属性。
优先用水晶扩容至2000格,次要方案:
1. 公会仓库临时寄存
2. 丢弃灰色材料(碎石/破损皮革)